Note tecniche
Per prima cosa:
tutte le mappe hanno come nome ma1, ma2, ...
Molte funzioni nell’HTML generato automaticamente utilizzano Javascript o similari.
In generale:
tutte le costanti e le variabili definite iniziano con IperC_
tutte le funzioni definite iniziano per IperF_
le immagini precaricate per ottimizzare il funzionamento delle immagini che cambiano sotto al mouse iniziano per IperP_
le immagini che cambiano sotto al mouse hanno come nomi i1, i2, ...
le ancore hanno come nomi a1, a2, ...
il nome di eventuali finestre da aprire è assegnato nella finestra collegamenti speciali. Il nome della pagina che apre la finestra è sempre PagXX dove XX è il numero della pagina (evidenziato nel box a fianco del pulsante di Undo). Questo nome è accessibile tramite opener.name nella finestra.
Librerie di prototipi (files .CUS):
i prototipi usati in un ipertesto sono salvati assieme all’ipertesto stesso: quindi per leggere un ipertesto che contiene componenti che usano prototipi non è necessario possedere la libreria che contiene tali prototipi. Il possesso della libreria è necessario per inserire nell’ipertesto altri oggetti dello stesso tipo (anche se in fondo si può ottenere lo stesso risultato con un semplice cut & paste, senza dover avere la libreria).
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